ミラージュ
パッシブアビリティ
アンコール!
画像 効果
ノックダウン状態になると、自動的にデコイとクロークを発動する。効果は5秒間。
ミラージュのパッシブアビリティ「アンコール!」は自分がダウンした際の数秒間、透明になることができる。
近距離で倒された場合はアンコール!が発動してもミラージュの透明の体の形が見えるためあまり強さがでない。このパッシブアビリティが活かされるのは中距離~のレンジでの撃ち合いだ。
遠距離だと透明の体が見えにくく、確殺キルを取られにくくなる。
ちなみに、このパッシブ発動中にノックダウンシールドを展開するとすぐに位置がバレてしまうので気を付けよう。※シールドは透明にはならない
ノックダウンシールドを展開しないというプレイも状況によっては使える。
戦術アビリティ
サイクアウト
画像 効果
ホログラフのデコイを発生させて、敵を混乱させる。
ミラージュの戦術アビリティ「サイクアウト」は発動(指定)した位置にミラージュの分身を走らせる。
このアビリティは降下中にも使うことができる。降下中の際は2回使用することができる。
降下中は自分たちが降りるポイントに分身を作り出し、敵に降下人数を多く見せるのが一般的な使い方だ。
地上で使う際には気を付けないといけないポイントがある。
それは、指定した位置の前に少しでも段差があれば分身が走るのをやめてしまうことだ。
なので位置を指定するポイントは段差のない場所にしよう。
敵がいそうな場所の近くを走らせて撃たれたらルートを変えるなど使い方は多種多様で使い手の腕がでる。上手く使い、敵の位置情報を引き出すことができれば立派なミラージュ使いと言えるだろう。
アルティメットアビリティ
ファントム
画像 効果
デコイ集団を展開して敵の注意をひき、自身はクロークで身を隠す。
ミラージュのアルティメットアビリティ「ファントム」は発動した地点の周りに大量のミラージュの分身を作り出し、自分自身が透明(ほんの少し体の周りが青い)になる。
注意点として、透明になっている間は移動以外何もすることができない。
なのでこのスキルは基本的には逃げる際に使うことになる。一方的に敵の位置情報が分かっている場合は消えながら有利な位置まで近づくという使い方もできる。
攻撃的なアビリティでもなければ味方をサポートするアビリティでもないため、使い方が非常に難しい。